문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 알티나 오라이온 (문단 편집) === [[영웅전설 섬의 궤적Ⅳ|섬의 궤적Ⅳ]] === ||<:><#ffffff>[[파일:Altina_Orion_-_S-Craft_(Sen_IV).png|width=550]]|| ||<:><#8c8ac4>'''{{{#ffffff S크래프트 시전 컷인}}}'''|| ||<|2> '''공격 속성''' || 斬 || 突 || 射 || 剛 || || A || - || - || S || 처음부터 사용할 수 있으며 이번에는 마지막에 이탈하지 않으므로 끝까지 키우면 된다. 전작에서 이미 크래프트가 다섯 개였기 때문에 추가된 크래프트가 하나씩 있는 다른 신7반 멤버와 달리 추가되는 크래프트가 없다. 기갑병 소환은 다른 신7반도 들고오기 때문에 제외. 무기에서 ATS 보정이 사라졌지만 대신 알젬 힐이 강화된 알티움 힐의 효과 추가는 강력하다. 이번 작은 적들의 ADF가 DEF에 비해 낮게 설정돼 있기 때문에 마법 공격이 체감상 매우 강력하므로 마법 공격 딜러와 서포터로서 서장부터 활약할 수 있을 것이다. ATS 어태커로서 활용하기 좋다. ATS+회피 세팅을 하고 브류나크와 회피 카운터로 딜을 내면서 제로 아츠가 걸리면 로스트 아츠를 날려주는 식. 필드 어택도 최상위권에 속한다. 강속성이 있어 정면으로 공격해도 스턴이 먹히며 범위도 넓은 편. 어썰트 공격은 선딜레이가 거의 없다. 다른 아츠 요원들에 비해 뚜렷한 장점이 없으나 다른 운용 방식으로 차별이 가능하다. 프라가라흐Ⅱ, 골리앗의 높은 위력과 브레이크 수치에 주목하여 물리형으로 활용하는 것.[* 유나는 비록 로이드의 하위호환이지만 자기강화+오더 게이지를 채워주는 기술이, 쿠르트는 순간 폭딜을 위한 기술이, 애시는 마법 광역이, 뮤제는 흡인 기술이 추가되었다. 각자 기존에 부족했던 부분이 보완된 셈이다.] 알티움 힐을 버리기도 아까우므로 CP 회복 서포터 겸 브레이크 요원으로 활용하면 좋다. 마침 '''모든 크래프트'''[* 프라가라흐는 이동력이 넉넉해 범위가 닿을 경우]가 이동하지 않고 제자리에서 시전이 가능해서 최후방으로 배치하기도 편하다. 애널라이즈(밸런스 다운)+브레이크+무한 사거리 CP 회복+스텔스+절대반사를 모두 갖춘 안정적인 캐릭터이지만 이 경우 스피드와 거리는 꼭 보정을 해줘야 한다. * 크래프트 일람 *'''디펙터Δ(ディフェクターΔ)''' : 초기 습득. CP 소모 20. 정보해석. 4턴간 '밸런스 다운', 4턴간 STR, SPD 하락(중) / 밸런스 다운과 상대 하락 지속 턴이 3턴에서 4턴으로 증가하였다. 밸런스 다운은 능력저하 내성이라도 100%로 들어가므로 꾸준한 링크어택에 도움을 준다. *'''브류나크(ブリューナク)'''→'''브류나크Ⅱ(ブリューナクⅡ)''': 초기 습득→레벨 70에서 강화, CP 소모 30, 마법공격, 위력 C+→B 브레이크 D 붕괴+15%→20% 직선S+(지점지정)→M+(지점지정), 3턴간 DEF, ADF 하락(소) / 강화되어야 전작과 동일한 위력이 되기는 하지만, 붕괴률이 상승했고 범위도 조금 늘어났으며 지속시간도 4턴으로 늘어났다. CP 소모도 적고 공격력도 괜찮고 붕괴율도 높고 범위도 넓고 부가효과도 좋은 만능 최주력기. *'''알젬 힐(アルジェムヒール)'''→'''알티움 힐(アルティウムヒール)''' : 초기 습득→레벨 88에서 강화, CP 소모 40, 회복, 원M(지점지정) HP 20% 회복→HP 30% 회복, CP+20→+30, 4턴간 DEF 상승(소)(강화 시 추가) / 강화 전은 전작과 동일하며, 강화 후에는 회복량이 늘어나고 방어력 상승 버프까지 걸어준다. 알티나 보조 운용의 핵심. 사기로 알려진 [[엘리 맥도웰]]의 홀리불렛을 범위만 빼면 능가하는 성능이다. 다른 회복기와는 다르게 알티나가 어디에 있든 무제한 범위로 지정이 가능하므로 투혼벨트등으로 CP를 확보하고 안전하게 보조를 해주자. *'''프라가라흐(フラガラッハ)'''→'''프라가라흐Ⅱ(フラガラッハⅡ)''': 초기 습득→레벨 107에서 강화, CP 소모 60, 위력 A+→S 브레이크 S+→SS 붕괴 유효, 원M(지점지정). 지연+2 / 위력은 강화되어야 전작과 동일해지고 연기 수치가 대폭 감소했지만 브레이크 수치가 대폭 늘어났다. [[애시 카바이드]]의 주력기인 보이드 브레이커를 광역으로 날리는 셈이다. 아츠 위주일 땐 봉인기지만 주력으로 쓴다면 STR 위주로 세팅해두고 브레이크가 필요할때 날려주면 된다. *'''느와르 셰이드(ノワールシェイド)''' : 레벨 52 습득. CP 소모 60, 자기 자신, 물리반사, 2턴간 '스텔스' / 2턴 스텔스는 확정 크리티컬로 다른 크래프트와 연계하여 높은 브레이크를 안겨줄 수 있으며 스텔스가 풀리고 물리반사가 있으니 생존성이 높아진다. 전작과 성능은 동일하지만 운용법이 달라지면서 사용 빈도는 올라갔다. 알티움 힐을 사용하지 않아도 되는 보스전 초반 타이밍에 사용하면 좋다. *'''골리앗 소환(EX)(ゴライアス召喚(EX))''' : 8월 23일 서브 이벤트 후, EP 소모 800, 위력 SSS+ 브레이크 SS 붕괴 무효, 전체, 전투 중 1번만 사용 가능, 대인전 사용 불가 / 알티나에 대응하는 기갑병이 굉장히 크기 때문에 EP를 많이 먹는 대신 위력과 브레이크 수치가 굉장히 높다. 다만 아무래도 골리앗의 크기가 크기인지라 태우고 다닐 수가 없어(...)[* 발리마르와의 연동으로도 무리인지 다른 기갑병이 다들 날아다닐 때 골리앗만은 없다.] 대부분의 핵심 이벤트에서 사용할 수 없다는 단점이 있다. 종장의 공중요새에 돌입한 뒤 맥번전에서는 유일하게 기갑병을 꺼낼 수 있는데, 알티나의 골리앗도 --텔레포트해서-- 사용 가능한 걸 보면 해당 전투는 설정 오류일 가능성이 높다. * S크래프트 *'''아르카디스 기어(アルカディスギア)''' : 초기 습득, 마법공격, 위력 SS+ 브레이크 C 붕괴 무효, 직선 LL(지점 지정) / 브레이크가 상승했다. *'''솔라리스 브링거(ソラリス・ブリンガー)''' : 레벨 124에서 강화 , 마법공격, 위력 SSS+ 브레이크 C 붕괴 무효, 전체, 필살 20% / 신7반 중에서는 가장 낮으며 유나와 동일한 위력이다. 다만 필살률 20%가 붙어서 유나보다는 위력이 좋다. 어차피 막타외엔 이쪽을 쓸일은 거의 없다. >'''디비전 앤드 트랜스 폼! 싱크로 완료. 브레이브 모드! 가속...촤악! ......솔라리스 브링거!''' * 브레이브 오더 *'''느와르 크레스트(ノワールクレスト)''' : BP 5 소모. 특수(4카운트/절대반사) HP, EP 10% 회복 →'''느와르 크레스트 개(ノワールクレスト 改)''' : BP 5 소모, 특수(4카운트/절대반사) HP, EP 15% 회복 →'''느와르 크리스탈(ノワールクリスタル)''' : BP 5 소모, 특수(4카운트/절대반사) HP, EP 20% 회복 BP 소모가 크게 늘어났지만 강화하면 전작 회복량의 2배가 된다. 다만 절대반사가 가진 사기적인 효과 때문인지 다른 인물들의 브레이브 오더와 다르게 강화되어도 카운트가 늘어나지 않는다. 그래도 전작처럼 상대가 고양킨뒤 바로 강력한 공격을 날리려할때 사용해주면 매우 효과적인 방어는 가능하다. 보스의 S크래프트는 전부 반사시키는 사기 오더지만 1장의 [[붉은 로젤리아]]는 이 오더를 강제 해제시키고 S크래프트 데미지가 들어가니 주의하자.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기